返回首頁 新聞中心
游戲攻略

/ RAIDERS

您的位置:官網(wǎng)首頁 > 游戲攻略

BOSS玩法攻略

手游運(yùn)營團(tuán)隊(duì) 發(fā)布于 2023-11-14

以下攻略集中在BOSS相關(guān)的玩法和內(nèi)容上,針對不同的BOSS地圖和根據(jù)BOSS的特性作一個(gè)介紹,方便玩家快速了解。

天空之城

天空之城的BOSS,如圖,是有四個(gè)BOSS一天最多可擊殺三次,超過三次不產(chǎn)出獎(jiǎng)勵(lì)。特點(diǎn)為全服玩家可進(jìn),歸屬為個(gè)人。BOSS血量低、刷新時(shí)間快 。不像專項(xiàng)的五種BOSS,擊殺該BOSS產(chǎn)出的物品多樣,開服達(dá)到一定天數(shù)的區(qū)服可一鍵掃蕩。

 

禁地

禁地BOSS的特點(diǎn)為,隨著玩家角色等級的提高,可進(jìn)入不同層數(shù)的禁地BOSS。50級為一個(gè)層數(shù)的劃分如9層400級10層450級11層500級 2層除外(80級可進(jìn)入)。

一天可進(jìn)入三次(開通禁地特權(quán)-激活活躍戰(zhàn)令一級即可獲得持續(xù)時(shí)間為30天 一天可進(jìn)入四次),歸屬是該地圖的所有玩家(不存在個(gè)人歸屬不需要去搶歸屬),獎(jiǎng)勵(lì)和天空之城boss類似。開通狂暴必買里的禁地雙倍特權(quán)可獲得禁地一鍵掃蕩功能。

 

無疆海域

該BOSS為個(gè)人歸屬(只有擊殺者可獲得boss獎(jiǎng)勵(lì)) 初始擁有8次歸屬獎(jiǎng)勵(lì),每間隔一小時(shí)可增加一次歸屬獎(jiǎng)勵(lì),擊殺該BOSS可獲得常規(guī)的裝備獎(jiǎng)勵(lì)和天賦獎(jiǎng)勵(lì)(最多可鑲嵌十個(gè)字) 和天賦經(jīng)驗(yàn)值如圖。

1、消耗天賦經(jīng)驗(yàn)可以提升天賦等級,獲得等級屬性加成。

2、天賦等級每提高10級將會(huì)提供1個(gè)天賦技能點(diǎn),消耗技能點(diǎn)可以提高天賦技能的等級。

3、每個(gè)天賦點(diǎn)位都有前置解鎖條件,需要其前置天賦技能升級到指定等級。

 

遠(yuǎn)古荒原

開服第四天開啟 為跨服活動(dòng)地圖(跨服玩家皆可進(jìn)入不局限于本服玩家)

分為入口 、外圍、 長廊、 中心 、深處、 腹地、 禁地 、絕地、 秘境、 圣地、 洞天等 是隨著玩家的角色等級和開服的天數(shù)去依次的開放的。

擊敗荒原BOSS可獲得激活古寶所需的材料或碎片,古寶和遠(yuǎn)古荒原BOSS的數(shù)量對應(yīng)為每種古寶6個(gè)。如圖

古寶的順序?qū)?yīng)這遠(yuǎn)古荒原開放的順序,如入口-射日弓 外圍-攝魂器 長廊- 天魔琴 中心-至尊寶鼎 深處-暗影邪典 以此類推。

如圖

每種古寶類型一共有6種不同的古寶,對應(yīng)的是產(chǎn)出該古寶的荒原BOSS6種 。

注:遠(yuǎn)古荒原的Boss不單只有對應(yīng)六種古寶的大Boss 還有若干小boss。如圖:

深色文字的就是大Boss,普通黃色文字的就是小Boss,小Boss產(chǎn)出合成古寶的碎片,大Boss擊殺后并不必然爆出古寶的成品。

古寶碎片可通過合成中的古寶中進(jìn)行合成,如圖:

遠(yuǎn)古荒原的BOSS享受BOSS刷新減半活動(dòng)的增益。由于是跨服地圖,多個(gè)區(qū)服的玩家人數(shù)較多,所以地圖內(nèi)容易產(chǎn)生爭奪歸屬的情況。把拿下BOSS歸屬的玩家擊殺,自動(dòng)獲得歸屬。

古寶的特點(diǎn): 激活不同的古寶,可獲得大量的屬性的加成,三件套可獲得生命值 攻擊 魔法 道術(shù) 魔防防御加成(根據(jù)不同的古寶類型) 6件套后解鎖累計(jì)屬性??赏ㄟ^參加不同的活動(dòng),去獲得屬性的升級次數(shù)。如圖所示:

每參與一次比武大會(huì)或沙巴克、參與擊殺或助攻、或在無疆海域中每獲得一次BOSS歸屬 都可以去升級古寶的累計(jì)屬性,不同的古寶的累計(jì)屬性的提升的要求不同,需要玩家去活躍參加不同的活動(dòng)去獲得累計(jì)屬性的提升次數(shù)。

 

魔界入侵

魔界入侵的BOSS的歸屬比較特殊,為行會(huì)歸屬制 。

每日20:30為魔界BOSS活動(dòng)的開始時(shí)間(開服第3天、開服第7天休戰(zhàn),開服第7天后每周六休戰(zhàn),休戰(zhàn)期間為沙巴克開啟時(shí)間)每天可選擇擊殺其中一位魔君,選擇后不可改變 

注意:由于是跨服的活動(dòng),且可以去搶奪歸屬,所以有可的遭遇跨服中別的行會(huì)的玩家搶歸屬的情況發(fā)生。 個(gè)人可能孤立無援,所以進(jìn)入前需要和行會(huì)玩家協(xié)商,選擇進(jìn)入的Boss,一起協(xié)同進(jìn)入。 

魔君boss死亡后,歸屬者同行會(huì)在場景內(nèi)所有成員都可獲得一份歸屬獎(jiǎng)勵(lì)。

魔界BOSS是根據(jù)跨服的區(qū)服去改變數(shù)量的。四個(gè)區(qū)跨服,魔界BOSS的數(shù)量就只有三個(gè),8個(gè)區(qū)跨服,魔界入侵BOSS的數(shù)量只有六個(gè),鼓勵(lì)玩家競爭。如圖:

 

狂暴戰(zhàn)場

開區(qū)第八天開啟狂暴為跨服地圖,不同跨服區(qū)服的玩家都可進(jìn)入地圖內(nèi)參與擊殺狂暴至尊。

規(guī)則如下:

1. 狂暴至尊的刷新時(shí)間為每天11、16、21點(diǎn)刷新。

2. 擊殺狂暴至尊時(shí)所有在場玩家必得一份獎(jiǎng)勵(lì),同幫人數(shù)越多獎(jiǎng)勵(lì)越好、越多!

3. 歸屬者行會(huì)可獲得2份荒域秘寶箱。

4. 歸屬者會(huì)長可額外獲得1份荒域秘寶。

5. 歸屬者本人額外獲得1份荒域歸屬寶箱。

6. 其他參與者隨機(jī)2名獲得1份荒域秘寶。

點(diǎn)擊狂暴戰(zhàn)場,進(jìn)入后可查看出不同的跨服區(qū)服的最強(qiáng)玩家,點(diǎn)擊中間的立即進(jìn)入,進(jìn)入狂暴地圖。進(jìn)入地圖。如圖:

 總共有五個(gè)狂暴至尊B(yǎng)OSS,地圖周圍8塊區(qū)域是8個(gè)不同的跨服區(qū)服,特定服務(wù)器的玩家進(jìn)入狂暴戰(zhàn)場后自動(dòng)傳送到屬于該玩家區(qū)服的位置上 。

一般的狂暴戰(zhàn)場的玩法:由于狂暴戰(zhàn)場的狂暴至尊B(yǎng)OSS的血量厚,如果單個(gè)區(qū)服的玩家擊殺的話需要的時(shí)間比較長,且由于是跨服地圖,存在被搶風(fēng)險(xiǎn)。一般是和大部隊(duì)去一起集火某一個(gè)狂暴至尊,在BOSS血量見底前爭奪歸屬,然后以此類推把所有的狂暴至尊擊殺。

注意:如果小股玩家單獨(dú)去打一個(gè)BOSS, 由于人少,打的慢,存在被打完的大部隊(duì)跟過來把BOSS的歸屬搶走的情況哦。