【角色系統(tǒng)】
頁(yè)游運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì) 發(fā)布于 2020-11-03 19:00:00
戰(zhàn)士:
以強(qiáng)有力的體格為基礎(chǔ),特殊之處在于用劍法及刀法等技術(shù)。對(duì)打獵、戰(zhàn)斗比較適用。體力強(qiáng)的戰(zhàn)士能帶許多東西,即便穿戴沉重的武器及鎧甲也可以自由活動(dòng)。但戰(zhàn)士所戴的鎧甲對(duì)魔法的防御能力相對(duì)較弱。
法師:
以長(zhǎng)時(shí)間鍛煉的內(nèi)功為基礎(chǔ),能發(fā)揮強(qiáng)大的攻擊型魔法。魔法攻擊力卓越,但體力較弱。對(duì)體力上直接受到攻擊的防御能力較低,另外,發(fā)揮高水平的魔法時(shí)需要較長(zhǎng)時(shí)間,此時(shí)可能受到對(duì)方的快速攻擊。魔法師的魔法比任何攻擊能力都強(qiáng)大,能有效的威脅對(duì)方。
道士:
以強(qiáng)大的精神力作為基礎(chǔ),可以使用治療術(shù)幫助別人。對(duì)自然很熟悉,在用毒方面的能力最強(qiáng)。博學(xué)多知,能使用劍術(shù)和魔法,所以每時(shí)每刻都能發(fā)揮多樣的法術(shù),隨機(jī)應(yīng)變性強(qiáng)。
角色屬性
角色的戰(zhàn)力由多方面的屬性構(gòu)成。只有了解角色屬性,才能更好地了解自己、提升自己,
想要查看角色屬性,需要進(jìn)入到角色系統(tǒng)內(nèi)。玩家點(diǎn)擊主界面的“角色”
角色屬性包括基礎(chǔ)屬性以及高級(jí)屬性兩部分
1、基本屬性:
基礎(chǔ)屬性包括:生命上限、魔法上限、內(nèi)功上限、物理攻擊、魔法攻擊、道術(shù)攻擊、物理防御、魔法防御。
2、高級(jí)屬性:
敏捷:在被攻擊的時(shí)候增加對(duì)攻擊閃避的幾率;
韌性:減少被敵對(duì)玩家攻擊時(shí)產(chǎn)生的暴擊傷害;
無(wú)視防御:無(wú)視對(duì)方防御的幾率;
技能系統(tǒng):
戰(zhàn)士-近戰(zhàn)、肉盾:
連城劍:使攻擊力得到成倍的提升;
月影劍:使劍氣勁透前方,對(duì)目標(biāo)造成100%+200點(diǎn)物理傷害;
弧光劍 :揮出弧形刀法攻擊前方區(qū)域,造成76%+150點(diǎn)物理傷害;
辟火劍:召喚烈火精靈附著于武器上,下一刀對(duì)目標(biāo)造成175%+500點(diǎn)物理傷害;
龍虎躍:集中氣勢(shì)向前沖撞3格,撞開(kāi)低于自身等級(jí)的人物或怪物并定身0.4秒;
傲龍劍:斬?fù)羟胺綌橙?,?duì)直線上5格以內(nèi)目標(biāo)造成142%+300點(diǎn)物理傷害;
道士
地火訣:揮出附有精神之力的護(hù)身符,對(duì)目標(biāo)造成108%+150點(diǎn)道術(shù)傷害;
萬(wàn)蠱毒:釋放毒粉,使3*3范圍中毒,減少10%最大防御力、30%BOSS生命回復(fù)并造成每秒4%+300點(diǎn)傷害,持續(xù)30秒;
回天術(shù):對(duì)目標(biāo)施加治愈之力,每秒恢復(fù)1%道術(shù)值+150點(diǎn)生命,持續(xù)6秒;
匿影術(shù):釋放精神之力使怪物無(wú)法察覺(jué)你的存在,持續(xù)60秒;
獸神臨世:召喚一只強(qiáng)大的神獸作為自己的隨從;
法師
馭雷術(shù):凝聚魔法能量,從空中召喚神雷攻擊敵人,造成131%+250點(diǎn)魔法傷害;
天火焚原:召喚一到火墻,持續(xù)25秒,造成46%+60點(diǎn)魔法傷害;
四靈護(hù)體:使用自身魔力制造一個(gè)魔法盾,減少50%受到的傷害;
萬(wàn)炎訣退:使用魔法波動(dòng),將身邊的低于自身等級(jí)的人物或怪物推開(kāi)1格;
冰龍咆哮:召喚強(qiáng)力的暴風(fēng)雪,對(duì)法術(shù)區(qū)域內(nèi)的敵人造成76%+350點(diǎn)魔法傷害;
轉(zhuǎn)生系統(tǒng)
長(zhǎng)登捷徑,轉(zhuǎn)生創(chuàng)奇跡!自人類誕生起,對(duì)生命和世界的探索就從未停止過(guò)。怎樣從自然中汲取能量,怎樣提高自身的能力極限……唯有轉(zhuǎn)生
轉(zhuǎn)生之后的屬性將有極大的提升,生命上限、魔法攻擊、物理防御和魔法防御都將提升到極致。
內(nèi)功系統(tǒng)
內(nèi)功可抵消一部分玩家所受到的傷害,減傷越高,內(nèi)力值可以抵消的傷害越多,
內(nèi)力值可以通過(guò)打怪,參加活動(dòng)也可以獲得內(nèi)功經(jīng)驗(yàn),內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)可一直累積,經(jīng)驗(yàn)條滿后需要手動(dòng)點(diǎn)擊升級(jí)按鈕進(jìn)行升級(jí)。
衣櫥系統(tǒng)
玩家可以通過(guò)衣櫥系統(tǒng)獲得絢麗的外觀,同時(shí)可以增加屬性,點(diǎn)擊角色界面再點(diǎn)擊衣櫥按鈕即可打開(kāi)衣櫥系統(tǒng)界面,單擊選中時(shí)裝后,點(diǎn)擊穿上即可穿戴時(shí)裝。
轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
轉(zhuǎn)職后可大量提升戰(zhàn)斗屬性,同時(shí)可前往天賦提升天賦;
天賦系統(tǒng)
提升天賦可提升職業(yè)的壓制和抵抗屬性
封爵系統(tǒng)
提升爵位的同時(shí),也可提升自身屬性
以強(qiáng)有力的體格為基礎(chǔ),特殊之處在于用劍法及刀法等技術(shù)。對(duì)打獵、戰(zhàn)斗比較適用。體力強(qiáng)的戰(zhàn)士能帶許多東西,即便穿戴沉重的武器及鎧甲也可以自由活動(dòng)。但戰(zhàn)士所戴的鎧甲對(duì)魔法的防御能力相對(duì)較弱。

法師:
以長(zhǎng)時(shí)間鍛煉的內(nèi)功為基礎(chǔ),能發(fā)揮強(qiáng)大的攻擊型魔法。魔法攻擊力卓越,但體力較弱。對(duì)體力上直接受到攻擊的防御能力較低,另外,發(fā)揮高水平的魔法時(shí)需要較長(zhǎng)時(shí)間,此時(shí)可能受到對(duì)方的快速攻擊。魔法師的魔法比任何攻擊能力都強(qiáng)大,能有效的威脅對(duì)方。

道士:
以強(qiáng)大的精神力作為基礎(chǔ),可以使用治療術(shù)幫助別人。對(duì)自然很熟悉,在用毒方面的能力最強(qiáng)。博學(xué)多知,能使用劍術(shù)和魔法,所以每時(shí)每刻都能發(fā)揮多樣的法術(shù),隨機(jī)應(yīng)變性強(qiáng)。

角色屬性
角色的戰(zhàn)力由多方面的屬性構(gòu)成。只有了解角色屬性,才能更好地了解自己、提升自己,
想要查看角色屬性,需要進(jìn)入到角色系統(tǒng)內(nèi)。玩家點(diǎn)擊主界面的“角色”

角色屬性包括基礎(chǔ)屬性以及高級(jí)屬性兩部分
1、基本屬性:
基礎(chǔ)屬性包括:生命上限、魔法上限、內(nèi)功上限、物理攻擊、魔法攻擊、道術(shù)攻擊、物理防御、魔法防御。
2、高級(jí)屬性:
敏捷:在被攻擊的時(shí)候增加對(duì)攻擊閃避的幾率;
韌性:減少被敵對(duì)玩家攻擊時(shí)產(chǎn)生的暴擊傷害;
無(wú)視防御:無(wú)視對(duì)方防御的幾率;
技能系統(tǒng):
戰(zhàn)士-近戰(zhàn)、肉盾:
連城劍:使攻擊力得到成倍的提升;
月影劍:使劍氣勁透前方,對(duì)目標(biāo)造成100%+200點(diǎn)物理傷害;
弧光劍 :揮出弧形刀法攻擊前方區(qū)域,造成76%+150點(diǎn)物理傷害;
辟火劍:召喚烈火精靈附著于武器上,下一刀對(duì)目標(biāo)造成175%+500點(diǎn)物理傷害;
龍虎躍:集中氣勢(shì)向前沖撞3格,撞開(kāi)低于自身等級(jí)的人物或怪物并定身0.4秒;
傲龍劍:斬?fù)羟胺綌橙?,?duì)直線上5格以內(nèi)目標(biāo)造成142%+300點(diǎn)物理傷害;

道士
地火訣:揮出附有精神之力的護(hù)身符,對(duì)目標(biāo)造成108%+150點(diǎn)道術(shù)傷害;
萬(wàn)蠱毒:釋放毒粉,使3*3范圍中毒,減少10%最大防御力、30%BOSS生命回復(fù)并造成每秒4%+300點(diǎn)傷害,持續(xù)30秒;
回天術(shù):對(duì)目標(biāo)施加治愈之力,每秒恢復(fù)1%道術(shù)值+150點(diǎn)生命,持續(xù)6秒;
匿影術(shù):釋放精神之力使怪物無(wú)法察覺(jué)你的存在,持續(xù)60秒;
獸神臨世:召喚一只強(qiáng)大的神獸作為自己的隨從;

法師
馭雷術(shù):凝聚魔法能量,從空中召喚神雷攻擊敵人,造成131%+250點(diǎn)魔法傷害;
天火焚原:召喚一到火墻,持續(xù)25秒,造成46%+60點(diǎn)魔法傷害;
四靈護(hù)體:使用自身魔力制造一個(gè)魔法盾,減少50%受到的傷害;
萬(wàn)炎訣退:使用魔法波動(dòng),將身邊的低于自身等級(jí)的人物或怪物推開(kāi)1格;
冰龍咆哮:召喚強(qiáng)力的暴風(fēng)雪,對(duì)法術(shù)區(qū)域內(nèi)的敵人造成76%+350點(diǎn)魔法傷害;

轉(zhuǎn)生系統(tǒng)
長(zhǎng)登捷徑,轉(zhuǎn)生創(chuàng)奇跡!自人類誕生起,對(duì)生命和世界的探索就從未停止過(guò)。怎樣從自然中汲取能量,怎樣提高自身的能力極限……唯有轉(zhuǎn)生
轉(zhuǎn)生之后的屬性將有極大的提升,生命上限、魔法攻擊、物理防御和魔法防御都將提升到極致。

內(nèi)功系統(tǒng)
內(nèi)功可抵消一部分玩家所受到的傷害,減傷越高,內(nèi)力值可以抵消的傷害越多,
內(nèi)力值可以通過(guò)打怪,參加活動(dòng)也可以獲得內(nèi)功經(jīng)驗(yàn),內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)可一直累積,經(jīng)驗(yàn)條滿后需要手動(dòng)點(diǎn)擊升級(jí)按鈕進(jìn)行升級(jí)。

衣櫥系統(tǒng)
玩家可以通過(guò)衣櫥系統(tǒng)獲得絢麗的外觀,同時(shí)可以增加屬性,點(diǎn)擊角色界面再點(diǎn)擊衣櫥按鈕即可打開(kāi)衣櫥系統(tǒng)界面,單擊選中時(shí)裝后,點(diǎn)擊穿上即可穿戴時(shí)裝。

轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
轉(zhuǎn)職后可大量提升戰(zhàn)斗屬性,同時(shí)可前往天賦提升天賦;

天賦系統(tǒng)
提升天賦可提升職業(yè)的壓制和抵抗屬性

封爵系統(tǒng)
提升爵位的同時(shí),也可提升自身屬性
